Skip links

Mobil Uygulamada Asıl Oyun: Kullanıcıyı Tutmak

Mobil uygulama pazarı indirme sayılarıyla büyüyor olsa da asıl zorluk “kullanıcının geri gelmesi”nde yatıyor. Araştırmalara göre:

  • Ortalama bir uygulama Android’de 1. gün sonrası %21,1, iOS’ta %23,9 kullanıcı tutabiliyor.
    1. günde Android için ~%2,1, iOS için ~%3,7 gibi çok düşük oranlar gözleniyor.
  • Alışveriş uygulamaları özelinde 30. gün tutundurma oranı ~%5 civarında.

Lumintis İçgörüsü:

  • Kullanıcı kazanmak artık tek başına başarı değil; kullanıcıyı elde tutmak gerçek fark yaratıyor.
  • Uygulamanız için onboarding (ilk kullanıcı karşılaşması), kişiselleştirme, tekrar değer sunma gibi mekanizmalar kritik.
  • Markalar için KPI olarak 1., 7. ve 30. gün tutundurma oranları, uygulama içi dönüşüm oranları ve kullanıcı yaşam boyu değeri (LTV) belirlenmeli.

Uygulamanız varsa, yalnızca indirme sayısına bakmayın — “kaç kullanıcı 30 gün sonra hâlâ aktif?” sorusunu kendinize sorun. Bu sorunun cevabı, uygulamanızın gerçek büyüme potansiyelini verir.

Lumintis olarak markaların mobil uygulama stratejilerini sadece “indirilmeyi artırma” odaklı değil; “kullanıcıyı elde tutma ve değer yaratma” ekseninde yeniden kurgulamasına destek veriyoruz.

Leave a comment

Explore
Drag